ヴァロラント練習メモ

バースト射撃の練習

5点と10点バーストの練習

 

角を曲がる時は移動

→斜め移動で姿を出すと移動も遅いので敵からAIMが楽

 

リロードは安全なところで

→5発あれば敵を倒せるのでリロードはしない

 

プリエイム

角や姿を出すときに敵の位置をある程度予測してAIMを合わせておく

 

HSラインを意識する

箱の上部や壁のライン等で頭の位置にAIMしておく

覚醒の使い方メモ

お久しぶり

リアルが忙しいので全くプレイできず、たまに家庭版を触る日々です

家庭版が発売日されて初心者の方々と組むことが多くなったので人に教えるように覚醒の使い方をメモします

 

1 主な覚醒の使用目的

1-1 ダメージを与える

誰でも覚醒の使い方で一番初めに思いつくやつ

初心者でよくあるのが格闘機でF覚醒だから格闘入れなきゃ→迎撃されて次の覚醒溜まらないってやつ

安全に射撃始動なり、格闘当たってから覚醒しても大丈夫だよ

1-2 敵から逃げる

大体次に思いつくやつ ダメージ回避も一緒

相方落ちて敵にダブロで覚醒使われたりとか、オバヒで着地取られそうな時とか

当初逃げに覚醒吐いたけど、せっかくだしダメージ取りに行こうってのは、基本的になしだと思う

逃げに覚醒を使う場面は大体低コが落ちちゃいけない時に吐くものが多いので、攻めずに延命に努めましょう

高コが1落ち前に逃げに覚醒吐ける上級者の方は釈迦に説法なので何も言いません

 

受け覚について

ダメージ回避という点で一緒なので一応書きます

1  ダウン値MAXで絶対に吐かない

2  E覚醒以外はほぼほぼ悪手

この2点を覚えておいてください

前者は大体の方がわかると思います

ダメージ回避にならないからですね

一番意味の無い覚醒になります

後者は吐かないと落ちて負け以外はほぼほぼNGです

F覚醒S覚醒は相手にダメージを与える覚醒です

受け覚をすると大きく覚醒ゲージが減ってしまい、自分が強くなれる時間が減ってしまいます

色々な場面ですよく聞くようにこのゲームの覚醒は何回使えるかのゲームですのでやめましょう

 

1-3 敵に覚醒を吐かせる

終盤によく見るやつですね

敵の最後の覚醒を使わせることで優位な状況を作る事ができます

少し詳しく書きますついでに「覚醒は回数」の理由も説明します

例えば覚醒を使わずに同時落ちしたとします

コストオーバーした自分に向かって敵の低コでも高コでも覚醒をぶつけられたら逃げに覚醒を吐きますよね?

もちろん全覚醒なので逃げ切ります

では次の敵の覚醒をこちらにぶつけられたらどうしますか?

かなり厳しいですよね

さすがにコスオバ後に2回覚醒を吐くのはできません

もし1落ち前に覚醒を吐いて、同時落ちを回避していたらそこからもう一回覚醒を溜めることもできたかもしれません

そうすれば逆転の目もあるでしょう

少し戦略的な話ですが、頭に入れるとグッと強くなります

半覚醒吐くだけで5割乗るなんて話もありますからね

 

ちなみに覚醒吐いたあとに200ちょいあれば3025でも落ちた後に半覚醒が吐けます

参考にしてください

 

とりあえずこのくらいで

 

 

 

 

 

 

 

 

俺的ザクアメイジング

レジェンド死んだのでザクアメイジングに乗ろうと思います

 

pストフルバは対面してて糞あったまるので乗りません

 

という訳でザクアメ

基本的には特射と格闘CSを赤ロギリギリで垂れ流す感じ

追撃はサブサブとかメインサブor格闘

 

特射は見られてない敵に撃つ

基本は射撃戦でダブロして撃つとブースト消費してくれて相方が取ってくれたりする

 

格闘CSは着地狙いだけど、銃口か、誘導がイマイチ。弾速が早いので軸を合わせて撃ちたい

 

格闘迎撃はステップサブ 

カウンターもお強い

ステ下格の方がいいんかね わかんね

 

とりあえず練習しますー

 

俺的 ユニコーン

新持ちキャラ候補ユニコ 

 

爆速リロードのアシストで常時アメキャンできる

 

 生時 喰らわないように立ち回る

レバアシはサブ〆の方が良いような気もする

メインBZも使おう

 

生時の自衛はステアシメイン

格闘迎撃にはCSと後格もある

 

メインとアシストでちんたら射撃戦するのがベスト 

ダブロは捌けないのでしっかり下がろう

 

NTD 

BD爆速

覚醒すら捌けたりする

基本的にはメインサブアシストで十二分に有利取れる 

BD格闘は移動にも使える、闇討ちBD硬直等明確に当てに行ける

 

BD格闘ステ特格も強い

特格ステアメキャンも慣性が良く乗ってgood 

迎撃は特格と後格、アメキャンが良さげ

 

アメキャンはリロード爆速だけど連打できないので気をつけよう

 

基本的にはメインサブかアメキャンでBD有利を作りつつ何か引っかからないかなぁで大丈夫 

接近戦は特格ステアメキャン 

横格も強い 

 換装時は流石に強い 

低コを狙うのも良い 

ダブロもらっても捌ける機動力がある 

相方を信じよう 

BD格からのコンボは練習しましょう

 

 

 

 

俺的 雑記

25レジェンド練習中

 

所感

 

勝てない

勝てなさすぎる

 

相変わらずタイマンがド下手

着地の読み合いのシステムを理解してない

先に着地した方が負けるのになぜ着地する

もう少し着地をずらす工夫をせんといかん

 

BD残量をもう少し考えて逃げような

あとヴァーチェガンキャノンとタイマンするならしっかりノダメで勝たないとダメ

 

アメキャンで先に降りるなり、BD量で圧倒するなり勝ち方をしっかり考えなさい

 

ステBDの精度は良くなってる

 

あと相変わらずミサイルの避け方が下手

見てからステBDでいいから

無理にBDで避けようとして結局当たってるし糞ダサおじさんですよ

 

 基本ができればできるほど硬くなるキャラだからしっかり精度上げましょう

 

俺的νガンダム 雑記

まっっっったく勝てない

勝ち方が分からんくなった

最近明らかにおかしいと思う所は

1 覚醒ゴミ

MだろうがFだろうがダメージを与えることができない

相手のブースト削れてないんだよなぁ

低コスに吐かなきゃいけないのに高コスにぶつけたり、最悪だと低コスにふつーに裁かれてる 弱い

 

2 開幕減りすぎ

何故か開幕でクソのような被弾する

落ち着いて

相方信じよ

 

大体こんな感じ

 

最近Nバズの強さにビックリしてます

 

俺的ヴィダール

すぐ様書く

でもぶっちゃけなんもない

横特強すぎありえへん

 

射撃CSを溜めてちゃいけない場面がある

大体格闘圏内で貯めてたら死を覚悟しちゃう

一旦着地するなぁって感じならそこを取ればいいんだけど(取れなかったら死)

寄られてて貯めてたら死にます

 

ワンダウン取られて鈍足つけられるとどうしてもきつい

 

という訳で対策

前と変わらんけどね

 

横特にはバクステからアメキャンか格CSメインで降りる

赤くなったら格闘降る

 

BZはあんまし信用出来ないんだけど、どうなんでしょうか、世のνガン使いは

 

基本はガン逃げ糞オ⚪ニーでいいと思う

相方に行かれてもその隙を取るくらいは出来るしね