俺的ザクアメイジング

レジェンド死んだのでザクアメイジングに乗ろうと思います

 

pストフルバは対面してて糞あったまるので乗りません

 

という訳でザクアメ

基本的には特射と格闘CSを赤ロギリギリで垂れ流す感じ

追撃はサブサブとかメインサブor格闘

 

特射は見られてない敵に撃つ

基本は射撃戦でダブロして撃つとブースト消費してくれて相方が取ってくれたりする

 

格闘CSは着地狙いだけど、銃口か、誘導がイマイチ。弾速が早いので軸を合わせて撃ちたい

 

格闘迎撃はステップサブ 

カウンターもお強い

ステ下格の方がいいんかね わかんね

 

とりあえず練習しますー

 

俺的 ユニコーン

新持ちキャラ候補ユニコ 

 

爆速リロードのアシストで常時アメキャンできる

 

 生時 喰らわないように立ち回る

レバアシはサブ〆の方が良いような気もする

メインBZも使おう

 

生時の自衛はステアシメイン

格闘迎撃にはCSと後格もある

 

メインとアシストでちんたら射撃戦するのがベスト 

ダブロは捌けないのでしっかり下がろう

 

NTD 

BD爆速

覚醒すら捌けたりする

基本的にはメインサブアシストで十二分に有利取れる 

BD格闘は移動にも使える、闇討ちBD硬直等明確に当てに行ける

 

BD格闘ステ特格も強い

特格ステアメキャンも慣性が良く乗ってgood 

迎撃は特格と後格、アメキャンが良さげ

 

アメキャンはリロード爆速だけど連打できないので気をつけよう

 

基本的にはメインサブかアメキャンでBD有利を作りつつ何か引っかからないかなぁで大丈夫 

接近戦は特格ステアメキャン 

横格も強い 

 換装時は流石に強い 

低コを狙うのも良い 

ダブロもらっても捌ける機動力がある 

相方を信じよう 

BD格からのコンボは練習しましょう

 

 

 

 

俺的 雑記

25レジェンド練習中

 

所感

 

勝てない

勝てなさすぎる

 

相変わらずタイマンがド下手

着地の読み合いのシステムを理解してない

先に着地した方が負けるのになぜ着地する

もう少し着地をずらす工夫をせんといかん

 

BD残量をもう少し考えて逃げような

あとヴァーチェガンキャノンとタイマンするならしっかりノダメで勝たないとダメ

 

アメキャンで先に降りるなり、BD量で圧倒するなり勝ち方をしっかり考えなさい

 

ステBDの精度は良くなってる

 

あと相変わらずミサイルの避け方が下手

見てからステBDでいいから

無理にBDで避けようとして結局当たってるし糞ダサおじさんですよ

 

 基本ができればできるほど硬くなるキャラだからしっかり精度上げましょう

 

俺的νガンダム 雑記

まっっっったく勝てない

勝ち方が分からんくなった

最近明らかにおかしいと思う所は

1 覚醒ゴミ

MだろうがFだろうがダメージを与えることができない

相手のブースト削れてないんだよなぁ

低コスに吐かなきゃいけないのに高コスにぶつけたり、最悪だと低コスにふつーに裁かれてる 弱い

 

2 開幕減りすぎ

何故か開幕でクソのような被弾する

落ち着いて

相方信じよ

 

大体こんな感じ

 

最近Nバズの強さにビックリしてます

 

俺的ヴィダール

すぐ様書く

でもぶっちゃけなんもない

横特強すぎありえへん

 

射撃CSを溜めてちゃいけない場面がある

大体格闘圏内で貯めてたら死を覚悟しちゃう

一旦着地するなぁって感じならそこを取ればいいんだけど(取れなかったら死)

寄られてて貯めてたら死にます

 

ワンダウン取られて鈍足つけられるとどうしてもきつい

 

という訳で対策

前と変わらんけどね

 

横特にはバクステからアメキャンか格CSメインで降りる

赤くなったら格闘降る

 

BZはあんまし信用出来ないんだけど、どうなんでしょうか、世のνガン使いは

 

基本はガン逃げ糞オ⚪ニーでいいと思う

相方に行かれてもその隙を取るくらいは出来るしね

 

俺得 00対策

あけましておめでとうございます

もう2月だけど新年一発目です

 

固定結構できたのでちょっとメモ

 

 

開幕~00R中

 

ガン下がりでOK

距離が空いてるなら射撃CSを狙うけど基本は回避優先

サブのミサイルはステ踏むか横BDジャンプ

着地はステアシメインかステ格CSメイン

相方を守るために前出るとか考えなくていい

相方の方に行ったら弾幕してあげればいい

バリアが溜まっても使わない方がいい

使うならしっかりアドを取る事

ex)着地ズンダ防ぐ 無理矢理ダメ取る等

 

 

生00

大体バリアが溜まってる

ここで攻めないとダメが取れないのでバリアを生かして攻める生00を狙う場合と相方を狙う場合がある

 

生00を狙う場合

バリア格闘狙ってもいい

怖いのはアシストのアリオス

アシストの回数数えるかしっかり反応してステ格闘しよう

ダウン取ったら張り付かないで相方行こうね

 

相方狙う場合

機体によりけりだけど基本的に楽

生00に相方を守る力は流石にない

バリアを使ってリスクを負わずダメを取ろう

 

 生時バリアがなくてもある程度強気に出ていい ここでダメ負けしてると大分キツイ

 

00R(2回目)

序盤と基本同じだけど、ここら辺でしっかりゲームメイクというか勝ちへの流れを考える

この時に相方が減ってないとヒッジョーに助かる

大体このタイミングで覚醒をぶつけられると思う

相方が完全新品ならある程度任せてもいい

300近く減る事を許容できるなら覚醒されたら敵相方に行っちゃったりできる

覚醒を覚醒で相殺してもいいけど、できればバリアでお見合いして覚醒を無意味にしたい

まぁ大体M覚醒でバリア見た瞬間相方に行っちゃうんだけど

こちらの覚醒はしっかり使い方を考えて

相方を基本的に狙う

今までやって無かったね

アホ

TR潰しにしてもいいけど元々の戦況が5分ならその後が辛くなるよ

しっかり有利取ろうね

 

簡単なゲームの流れは

開幕00Rは凌ぐ

生時は相方を狙う

TRはダブロなりバリアなりで凌ぐ

安く済ませるだけでGj

格闘CSは常に警戒する

覚醒は敵相方にぶつけてあわよくば先落ちさせる

先落ちじゃなくても落とせられたら後は00Rしのいで生時相方ガン追い

 

書くだけならチョー簡単

とりあえず以上

 

 

 

俺的雑記とヴィダール

最近はνガンバエルをメインに遊んでます

 

バエルは全く勝てないっすね

キマリスに勝てへん

BD格闘の発生あげてくれー

 

νガンはやっぱり強い

6割安定しそうですね

L覚醒トラバに突っ込んで貰うのが1番勝てそうですが、相方がいない

 

キマリスの対策はなんでしょうね

振り向き撃ちを誘うつもりで中距離で横BDして着地に射撃CSを刺すってのがいいのかな

格闘のサブ〆で火力と後の状況有利取られるのが本当に辛いので格闘圏内に入るのはNGでしょう

寄られた時の対応は距離感によって変わります

相手のN特格が機能する距離(格闘マーカーぎりぎりくらい)ならステアメキャンorステ後orNBZ格闘CSメイン 多分横ステがベストなのかな

横BZは発生でたまに負ける

相手の横特にはメイン下格闘かステ格闘

ピョン格は知らんす

特射は赤くなったの見えたら格闘振ったら勝てたりしたんで横格力を信じろ

実はヴィダールの生格闘は特格以外判定は弱いんじゃないか説を提唱したい

というかそうであって欲しい

 

来週までの命のヴィダール君の対策を今更考えても無駄だった気がする

合ってるかさえ謎だけど

 

ギスの対策は知らん

そもそも全能系キャラだから腕勝ち以外ない