#EXVSMBON

覚醒の使い方メモ

お久しぶり リアルが忙しいので全くプレイできず、たまに家庭版を触る日々です 家庭版が発売日されて初心者の方々と組むことが多くなったので人に教えるように覚醒の使い方をメモします 1 主な覚醒の使用目的 1-1 ダメージを与える 誰でも覚醒の使い方で一番…

俺的機体対策 デスティニーガンダム

デスティニー 通称運命 :残像による高機動と特格とか射撃CSでメイン始動でも200出しちゃう 高火力機体 低コ絶対殺すマン 残像使うだけで低コストはもの凄くシンドイじゃんけんをしなくてはいけない ギリギリ残像凌いでもブースト量でド不利っていう文字にす…

俺的機体対策 ストフリ

ストフリ 低体力高機動高性能 低体力だけど足早いし武装も強いよ ってのが昔からの印象 特に機動力は凄い BD速度、旋回性能はバツギュンに良い ただし体力が600しかない 25より少ないのはどうなんですかね メイン BR ちょっとだけ威力が高い 依存度が激しい 射…

俺的機体対策 ターンX

ターンX 近距離型万能機 メイン 少し太い 射撃CS 主力 横に広い 接近拒否から着地取り、カットと色々使える 格闘CS サブの武装切り替え 特格のセカインで面白い落下ができる サブ1 バズ 移動撃ちできる 振り向きメインサブで落下できる 振り向きメインサブ以…

俺的機体対策 バエル

バエル君先に書く 強い武装はメインとサブ 特射?後ろステしとけ 硬直にメイン指すだけで大分強い サブはスパアマ突進 乱戦とか強そう バエルは高い機動力と特射で距離詰め能力は高いのでレーダーをよく意識しよう 特格のカット耐性がすごくいいのでカットし…

俺的機体対策 エピオン

エピオンの対策 近づかない 射撃武装ない代わりに近接択が素晴らしくいいので寄られない事 相方と付かず離れず弾幕を形成してお帰り願おう 近距離で振り向きメインは鞭の餌なので格闘CSとBZが頼り 対策は大体エピオンと一緒

俺的機体対策 マスター編

マスターの対策とかマジで書くことないわ 逃げる 擬似タイしない 覚醒されたらカットしなくてもいいとにかく逃げる こちらの覚醒だけど吐きどころが難しい 無難に相方狙うのがいいのかな マスター狙うなら射撃始動で バリアは敵相方を見て ピンポイントで使…

俺的機体対策 神編

ついに格闘機体対策 といっても神は射撃始動が多いよね バリアがめっちゃ役に立つので通常時は割と楽 ただセットプレーは強いのでハメ殺されないように 相手のメイン読んでステ格闘したくなるけどそれは病気 格闘機体相手なので距離取っていきましょう 覚醒…

俺的機体対策 V2編

全機体書く前にマキブ終わる説 とりあえずV2 換装機体で全機体最強のV2ABがある 武装解説はだるいので却下 全てはAB時に活躍出来るかが試合の全て なので戦ってる時は常にABあるかなぁとか覚醒の兼ね合いを頭に入れておくといい AB時は30でもダウンしたら寝…

俺的機体対策 サザビー

サザビー 足が早い アチャキャンでいつでも降りれる 下格がステップできるからそこからアチャキャンが強い 火力ないのが弱点だったけど格闘にアッパー入ってゲロビと格闘でダメもしっかり出せるようになった 高い機動力と豊富な降りテクで見合った状態の射撃…

最近の対戦で気づいたこと

最近気づいたことをメモ 開幕のバリアは即使った方がいい 91のMEPEと同じで回転率の問題もあるけど、1番大事なのはラインが上がること νガンは開幕からそこまで前に出られる機体ではないのでバリアという時限強化を上手く回さないと勝てない すぐに解除して…