俺的機体対策 TVゼロ
TVゼロ
移動ゲロビとそこからの格闘キャンセルさらに前格闘はダウンから拾えちゃう
機動力はそれなりに高い
落下√はない
全盛期に対戦しすぎて今現在怖くない機体
移動ゲロビの性質とか今更だけど
近距離だと銃口補正でよく当たる
軸が合えば遠くでも当たる逆に軸が合ってないと全然かすらない
変形ゲロビは盾安定
近中距離での射撃戦がメインになると思います
軸が合ってこのままだとメイン当たるなーって時は横BDなり軸ずらし
メイン前格の√が生かされない距離での射撃戦はぶっちゃけ弱い
火力が足りない
バリアがあれば強気に出られる
特射のロリバスとゲロビも今更避けられない方はいないと思う
不意打ちでのロリバスだけ気をつけようね
フルブとかの時に移動ゲロビ読んでステ格したら前格に判定負けたけど今どうなってるか知らない
バリアない時の格闘戦は無理なので射撃戦しようね
俺的機体対策 マスター編
マスターの対策とかマジで書くことないわ
逃げる
擬似タイしない
覚醒されたらカットしなくてもいいとにかく逃げる
こちらの覚醒だけど吐きどころが難しい
無難に相方狙うのがいいのかな
マスター狙うなら射撃始動で
バリアは敵相方を見て
ピンポイントで使うのがコツ
ライン上げにバリアで突っ張って格闘もらうのはよくあるけどダメだからね
バリア持ってるとカットしにくいしね
対策は以上っすね
俺的機体対策 V2編
全機体書く前にマキブ終わる説
とりあえずV2
換装機体で全機体最強のV2ABがある
武装解説はだるいので却下
全てはAB時に活躍出来るかが試合の全て
なので戦ってる時は常にABあるかなぁとか覚醒の兼ね合いを頭に入れておくといい
AB時は30でもダウンしたら寝っぱでも大丈夫
ダウン寝っぱで相方守れないとか言うけどそもそも距離離しとけでOK
変に立ち上がってダメもらうより数倍いい
AB時は耐えて生時は攻めるとかいう換装機体相手の当たり前の対策が重要
νガン的にも相手が生ならガンガン行っていい
バリア張ったらより強気に
相手のABとバリアが重なったらバリア活かして相方を守ろう
ダメを貰わないようにかつ、存在を主張しよう
AB時見られてない時は格闘CSが体感良く刺さる気がする
ABサブは絶対に貰わない
体力調整一瞬で崩れる
相方がABから逃げられるかも結構重要な要素で逃げられないで落ちるならもう見捨ててOKだと思う
νガンの利点である生存力活かしてのらりくらりやっていこう
総括して
生時は攻める
AB時はガン逃げ バリアあれば相方守れ
以上
俺的機体対策 サザビー
足が早い
アチャキャンでいつでも降りれる
下格がステップできるからそこからアチャキャンが強い
火力ないのが弱点だったけど格闘にアッパー入ってゲロビと格闘でダメもしっかり出せるようになった
高い機動力と豊富な降りテクで見合った状態の射撃戦は滅法強い
弱点は格闘戦で秀でたものがない点
30万能機としては揃っている程度
不意のBD格闘にビビるくらい
機体サイズも大きいので至近戦闘は余り好まない
じゃあ突っ込めばいいじゃんとかいって前BDすると豊富な射撃で蜂の巣にされさっさと逃げられて仕切り直される
νガンダムとしてはまず通常時はリスクのある行動をしないこと
通常時に五分なら十分
バリア張ったら強気に行く
CSはバリア一瞬で剥がすので注意
向こうの落下ルートを読んで射撃CSをねじ込もう
サザビーの射撃武装は格闘圏内より1歩遠いくらいで機能するものが多く、赤ロギリギリとかの射撃戦ではこちらの方が有利
気をつけるのはゲロビとギュネイくらい
機動力でガンガン前に出てくるなら相方と連携して取っていきましょう
最近の対戦で気づいたこと
最近気づいたことをメモ
開幕のバリアは即使った方がいい
91のMEPEと同じで回転率の問題もあるけど、1番大事なのはラインが上がること
νガンは開幕からそこまで前に出られる機体ではないのでバリアという時限強化を上手く回さないと勝てない
すぐに解除してもいいし、最悪使い切ってもいい
まずはバリアをつけて戦況をνガンに有利な展開であるゆったりした射撃戦に持っていく
バリア時の射撃CSについて
射撃CSの使い所は非常に難しい
適当に格闘CSCで使うものじゃなく、こちらの格闘を後ろ慣性で逃げる敵とアメキャン等着地硬直に無理やり刺す武装
軸が合っていてかつ、ステ格闘されない距離で使うこと
これが出来てないとただのサンドバッグ
バリア格闘する時はしっかり虹ステ踏めるようにね
メイン下派生とかいうC√が今更ながら糞強い
近距離でメイン撃った後のフォローとしてとても優秀
当たった時はbzで〆たいけど残弾を確認する
そのための余裕も大体ある
グシオンの対策にもなるかも
俺的機体対策 FAZZ
3000コス若い順に
FAZZ
強化ZZとFAを換装する機体
FA時は格闘CSの極太ゲロビとスパアマにダメージ軽減がある
強化型はアメキャンとピョン格ズサにメインCSでゲロビ
基本的に強化型で立ち回る機体
FAZZが足遅すぎる
強化型はそこそこ
アシストがBR連射、突撃、ハイメガの3種で高性能なんだけどリロードが遅い
色んなとこから換装→スパアマ格闘の自衛ができるので格闘迎撃は割とできたりする
ピョン格ズサで距離詰めて射撃CSねじ込むかアメキャンで取ったり、格闘当てるのが主なダメージ源
FA時は射撃CSを貯めておくといいかも
格闘CSと相打ち取れるのとNバズは消されたら悲惨
降りテク封印してもFAの機動力なら逃げられる
覚醒は大体Sなのかな
スパアマと幅広メインと単発覚醒技で強い
S覚醒はバリアで逃げられるのでやっぱり射撃CSとバズにお世話になる
ゆっくり射撃戦してれば大体大丈夫
ゲロビと覚醒の火力が高いので気をつけること